Game art
& Artgame making
& Cyber feminism
헤르메스의 상자 The Hermes’s Box
Interactive video game(using Unity3d engine), 1 channel projection screen, custom Joystick, Playtime 20-30m, 2016~2018
Collaborated with
Programer : Doekwon Kim(2018 ver.)
Changhun Kim(2016 ver.)
Interaction design : Junhyuk Lee(2016 ver.)
Offline game design : Hounyeh Kim(2016 ver.)
Sound effect : Eunhee Joe(2016 ver.)
Interactive video game(using Unity3d engine), 1 channel projection screen, custom Joystick, Playtime 20-30m, 2016~2018
Collaborated with
Programer : Doekwon Kim(2018 ver.)
Changhun Kim(2016 ver.)
Interaction design : Junhyuk Lee(2016 ver.)
Offline game design : Hounyeh Kim(2016 ver.)
Sound effect : Eunhee Joe(2016 ver.)
헤르메스의 상자는 정보 전달의 신 헤르메스의 시점을 통해 기묘한 상자를 운반하는 게임이다. 검색과 정보 습득을 통해 인터넷의 미로를 헤메는 주인공은 메르스, 탄저균, 에볼라 등 바이러스를 획득하며 목적지를 향한다. 목적지에 도착 후, 상자를 열었을 때, 그 안에는 각종 인터넷 루머들이 숨어 있다. 실제 사건과 데이터화 된 텍스트와 이미지가 중첩된 현대의 복잡한 레이어들이 상호 침투하는 세계 속에서, 게임 플레이어들은 무의식적으로 그 음모에 동참한다.
Installtion view of Suwon Ipark Museum of Art, Suwon (2019)
Photography by JD Woo
Photography by JD Woo
Installtion view of SpaceCAN, Seoul (2018)
Photography by Song Kwang Chan
Photography by Song Kwang Chan
Installtion view of Seoul Art Space Mullae, Seoul (2016)
Photography by Yolanta C. Siu
Photography by Yolanta C. Siu