An Ga Young
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Media artist
& Artgame making
& Cyber feminism














































©2021. An Ga Young. All rights reserved.





































Artist C.V



안가영은 홍익대와 동 대학원에서 회화를 전공하고, 연세대학교 커뮤니케이션 대학원 영상예술학 박사과정을 수료했다.
스크린을 경계로 온・오프라인 세계에서 발생하는 문화와 그로부터 파생되는 현실적 문제에 천착하여 게임과 미술에 접목한 형태의 작품을 제작한다. 게임의 상호작용을 이용한 미디어 작업을 하지만, 그 핵심 질문은 게임이라는 디지털 환경 속에서 여성이 겪는 경험과 그 대안의 모색에 있다. 이를 게임적 세계관, 혹은 스토리텔링의 차원을 각색하는데 주안점을 둔다.
가상 세계에서 인간과 비인간 간의 공존을 위해 쓸모가 없어져 버려진 게임 속 여성 또는 NPC 아바타의 신체를 현재의 담론 속에 재연결하여 새로운 서사를 부여하는 것에 관심을 가지며, SF, 포스트 아포칼립스 소재의 미술, 게임, 영화 등을 연구하고 있다.  



e-mail.
speaka85@gmail.com




개인전 
2022 <우주 감각: 미래 인류를 위한 XR시뮬레이션>, *c-lab 6.0 프로젝트 x 안가영, 코리아나미술관, 서울
2021 <이리듐 에이지: 새 친족 만들기>, 성북어린이미술관 꿈자람, 서울
2019 <KIN거운 생활>, 대전테미예술창작센터 아트라운지, 대전
2016 <느슨한 공간이동술>, 아트스페이스 갤러리 정미소, 서울
2016 <헤르메스의 상자>, 문래예술공장 박스씨어터, 서울
2014 <Virtual Serendipity>, 문래예술공장 M30, 서울


그룹전과 프로젝트
2023 <프로젝트 해시태그 2023>, 국립현대미술관, 서울
2023 <A-Real Engine>, 디지털 아트 페스티벌 타이베이 2023, 타이베이, 대만
2023 <2023 아르코미술관 x 디지털아트페스티벌 타이베이 스크리닝 프로그램>, 아르코미술관 공간열림, 서울
2023 <디지털 커넥션>, 포항시립미술관, 포항
2023 <빛도 꿈을 꾸는가?>, GMAF, 광주미디어아트플랫폼, 광주
2023 <Another Space: Beta Test>, Another Department, 싱가포르, 싱가포르
2023 <어떤 Norm(all)>, 수원시립미술관, 수원
2023 <메타페어2023>, 예술청(SAP), 서울
2022 <코드명: 논바이너리>, 서울대학교(파워플랜트) 문화예술원, 서울
2022 <Future Fantastic>, 아트센터 나비, 서울
2022 <모두 다른 빛깔>, 국립현대미술관 고양레지던시 오픈스튜디오 18, 고양
2022 <Pluritopia>, 클라우드 비엔날레, VRChat
2022 <당신의 가장 찬란한 순간>, 경기도미술관, 안산
2022 <에어드랍 시뮬레이션>, 문래예술공장x술술센터, 서울
2022 <플레잉 소사이어티>, 온수공간, 서울
2022 <온라이프>, 경남도립미술관, 창원
2021 <오노프ONOOOFF>, 부산시립미술관, 부산 2021 <프로필을 설정하세요>, 코리아나 미술관, 서울
2021 <반투명한 세계:드래그 앤 드롭>, 사가, 서울
2021 <( )는 모든 것의 고유한 울림을>, 임시공간, 인천

2020 <러브송은 멈추지 않아>, 문래예술공장 M30, 서울
2019 <기억장치>, 대안공간 루프, 서울 
2019 <매니페스토 파티:페미니스트 블루프린트>, 스페이스 공공연희x카페보스토크, 서울
2019 <당신의 하루를 환영합니다>, 수원시립아이파크미술관, 수원
2019 <프리뷰>, 대전테미예술창작센터, 대전
2018 <광주미디어아트페스티벌>, 국립아시아문화전당, 광주
2018 <A MAZE. festival>, Urban Spree, 베를린, 독일
2018 <질병과 권력의 상관관계>, 스페이스캔, 서울
2017 <유원지 타임머신>, 안양예술공원 증강현실 프로젝트, 안양 파빌리온, 안양
2017 <Virtual Space>, 수원미술전시관, 수원
2017 <화성에서 온 메시지>, 한국화학연구원 스페이스C#, 대전
2015 <ArtiST 프로젝트 리뷰> , 대전시립미술관 창작센터, 대전
2015 <오류가즘>, 스페이스 선+, 서울
2015 <경험하는 도시>, 엑스포 시민광장 주제전시장, 대전 
2013 <예술가를 위한 { }은 없다>, 대안공간 이포, 서울


스크리닝 2021 ‘KIN거운 생활: 온라인', 제22회 전주국제영화제, 전주
2021 ‘21C 사이버신체 해방 선언', 한국영상자료원 GAMExCINEMA 특별전, 온라인


퍼포먼스 
2022 ‘KINetic’, 메타버스 실시간 퍼포먼스, 싱가폴x한국 콜라보레이션, VRChat2017 ‘Chemical Dance : 화성으로 온 탄소’, 스페이스C# 개관기념 퍼포먼스, 안무가 박현미 공동제작, 대전
2016 ‘연습, 연습, 연습!’, APAP5, 오픈극장 미밈, 석수시장, 안양


레지던시
2022 국립현대미술관 고양레지던시
2019 대전테미예술창작센터, 대전

수상 및 지원
2022 제15회 올해의 양성평등문화상 <신진여성문화인상> 수상
2020 서울문화재단 ‘아트체인지업’ 온라인 미디어 창작지원 선정
2019 서울문화재단 청년예술단 시각예술 선정, 미술작가 콜렉티브 ‘랩삐(LAB B)’
2018 한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠 장르별 문화기술 전문 인력양성 창의랩 (게임X예술) 선정
2018 Humble New Talent Award at A.Maze 노미네이트
2017 아트센터 나비 콘텐츠 창의인재 동반사업 선정, 안양문화예술재단 지역예술활동 공모지원사업 선정
2017 ‘게임잼 : 예술,정치,디지털 게임’, 괴테 인스티튜트 주최, 주한독일문화원 & 백남준 아트센터 주관, 우수작 선정
2016 아트스페이스 갤러리 정미소 ‘Return to Alternative’, 게임&애니메이션 부문 신진작가 선정
2016 서울문화재단 MEET Project 개인전 작가지원 선정
2014 서울문화재단 MEET Project 개인전 작가지원 선정


강의 및 워크숍 2023 서울시립 서서울미술관 <TEENs MEDIA LAB>(게임x아트 워크숍, 스마트도시의 낯선 이웃들)
2023 홍익대학교 미술대학 회화과 출강(디지털 표현방법 연구)
2023 중앙대학교 공연예술학부 영화과 출강(인터렉티브 미디어 콘텐츠)
2022- 경기대학교 관광문화대학 연기학과 출강(융합미디어퍼포먼스)
2021 부산현대미술관 여름방학특별프로그램 <세상을 바꾸는 컴퓨터 게임>
2020- 한국예술종합학교 교양학부 출강(융합창의창작워크숍)
2020 한국예술종합학교 융합예술센터 아트콜라이더랩 <메타플레이-잉 : 캐릭터 해킹 워크숍> 
2019-2020 서울문화재단 시민예술대학프로그램 ‘어른들을 위한 인터랙티브 동화’ 기획운영, 강의
2019 대안공간루프 <철푸덕, 페미니즘: 토크&액티비티> 기획 및 진행 
2018 광주미디어아트페스티벌 연계프로그램 <게임아트워크숍:Openthe(Black)Box> 워크숍 강의, 한국예술종합학교 융합예술센터,아트게임렉처스<플레이를 위한 게임레이어>, ‘여성,게임 그리고 사이보그’ 오영진x안가영 공동강연
2016 홍익대학교 미술대학 회화과 출강(표현방법연구2)넷마블 게임아카데미 아티스트 멘토


도서
2021 ‘애프터 매니페스토: 텍스트에서 목소리로’, 랩삐 지음
2020 ‘메타플레이북: 캐릭터 해킹하기’, 크리티컬 플레이어 2020,  KARTS아트콜라이더



작품소장
2022 ‘KIN거운 생활: 쉘터에서’, 경기도미술관 2021 ‘헤르메스의 상자’, 서서울미술관
2012 ‘사이버 정원 : Ethereal nature gardenⅠ’, 주 남아프리카공화국 대사관